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The Witcher 4 : le projet entre enfin en phase de production à grande échelle

Le développement de The Witcher 4 franchit une étape cruciale avec son entrée en phase de production à grande échelle. CD Projekt RED a confirmé cette avancée significative ce mardi, après que le premier jeu de la nouvelle trilogie ait été en préproduction depuis son annonce en 2022.

Un pas décisif pour CD Projekt RED

Sebastian Kalemba, directeur de The Witcher 4, souligne que les travaux sur le jeu, développé avec Unreal Engine 5, progressent rapidement. Toutefois, l’équipe doit encore relever d’importants défis à ce stade du projet. Kalemba a partagé sa confiance dans les talents et la détermination des membres du studio via X (anciennement Twitter), affirmant que ces qualités sont essentielles pour transformer la nouvelle saga de The Witcher en une expérience exceptionnelle.

Par ailleurs, Michał Nowakowski, PDG de CD Projekt, a exprimé son enthousiasme quant à l’évolution du projet. Il considère que l’entrée en phase de production de Project Polaris constitue un jalon important dans la réalisation du jeu et des objectifs stratégiques à long terme de la société.

La naissance d’une nouvelle trilogie

The Witcher 4 est désigné sous le nom de code Project Polaris, représentant la première itération d’une nouvelle trilogie inspirée par l’univers créé par Andrzej Sapkowski. En parallèle, plusieurs autres projets basés sur cette propriété intellectuelle sont également en développement chez CD Projekt RED.

  • Project Sirius : dirigé par The Molasses Flood aux États-Unis.
  • Canis Majoris : le remake de The Witcher avec Unreal Engine 5 supervisé par Fool’s Theory.

Les détails autour de The Witcher 4

Aujourd’hui, peu d’informations sont disponibles concernant The Witcher 4. Le nouveau titre a entamé sa phase de préproduction avec environ 150 employés impliqués. Ce nombre a grimpé à plus de 330 avant la fin de l’année dernière et devrait dépasser les 400 au milieu de cette année.

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The Witcher 4 sera conçu comme un RPG narratif en monde ouvert, s’appuyant sur l’héritage laissé par The Witcher 3: Wild Hunt. L’introduction attendue de la École du Lynx, basée sur une création des fans plutôt que sur les romans originaux ou les jeux précédents, suscite un grand intérêt. Cela offre à CD Projekt RED une opportunité unique d’intégrer des éléments issus du fan fiction dans le canon officiel de la saga.

Aucune date officielle pour le lancement

Bien qu’aucune date officielle n’ait été annoncée pour la sortie du jeu, il est prévu que The Witcher 4 nécessite environ trois ans pour être finalisé. Si tout se passe bien, nous pourrions avoir des nouvelles plus concrètes vers 2025. Le studio nourrit également l’ambition ambitieuse de sortir les deux autres jeux composant cette trilogie dans les six ans suivant le lancement du Project Polaris.

L’entrée en production complète marque donc une étape clé qui pourrait bien redéfinir l’avenir des RPG narratifs en monde ouvert et renouveler l’engouement des fans pour cet univers fascinant.

Rédigé par Laurence Jardin

Je suis passionné par l'univers du jardinage écologique et de la permaculture, que ce soit dans les potagers traditionnels ou les systèmes de culture innovants. Expert en horticulture, notamment dans le domaine des techniques biologiques et des innovations en agriculture durable, je me consacre également à l'analyse de méthodes de culture et de variétés emblématiques. Dans mes moments libres, je me plonge dans l'écriture, partageant mes connaissances et ma fascination pour les écosystèmes complexes et les performances remarquables de la nature dans nos jardins.

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